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Shenmue vs Yakuza - Eine würdige Alternative

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Der Dreamcast von Sega war eine technisch brillante Konsole mit vielen erstklassigen und innovativen Spielen. Eines davon war Shenmue (erschienen im Dezember 1999 in Japan und knapp ein Jahr später auch hierzulande). Erdacht von Sega-Mastermind Ju Suzuki (Afterburner, Outrun, Virtua Fighter) wies es für damalige Verhältnisse vielerlei Innovationen auf. Leider sorgten zahlreiche widrige Umstände dafür, dass die Shenmue Saga nach dem zweiten Teil beendet wurde. So kostete das Spiel mit 70 Millionen Dollar mehr als jedes andere Spiel der Zeit, Gründe waren das Wechseln der Plattform vom Saturn auf den Dreamcast sowie die ständige Änderung des eigentlichen Spielkonzeptes. Heraus kam am Ende ein Open World Spiel wie später die Grand Theft Auto Reihe mit starken Elementen aus Genres wie dem Adventure, dem Rollenspiel, der Lebenssimulation und gar dem Beat ’em up (Prügelspiel). Lange Rede, kurzer Sinn, das Spiel verkaufte sich genau wie der Dreamcast ungerecht...